Solano Nogales, L. y Santacruz Valencia, L. P. (2016) «Videojuegos como herramienta en Educación Primaria: caso de estudio con eAdventure», Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, (18), pp. p. 101–112. doi: 10.24215/18509959.0.p. 101-112.