FRACCHIA, C. C.; KOGAN, P.; AMARO, S. Competir + Motivar + Hornero = aprender programación. Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, [S. l.], n. 18, p. p. 19–29, 2016. DOI: 10.24215/18509959.0.p. 19-29. Disponível em: https://teyet-revista.info.unlp.edu.ar/TEyET/article/view/383. Acesso em: 4 dic. 2021.