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SOLANO NOGALES, L.; SANTACRUZ VALENCIA, L. P. Videojuegos como herramienta en Educación Primaria: caso de estudio con eAdventure. Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, [S. l.], n. 18, p. p. 101-112, 2016. DOI: 10.24215/18509959.0.p. 101-112. Disponível em: https://teyet-revista.info.unlp.edu.ar/TEyET/article/view/375. Acesso em: 22 sep. 2021.