Solano Nogales, L., & Santacruz Valencia, L. P. (2016). Videojuegos como herramienta en Educación Primaria: caso de estudio con eAdventure. Revista Iberoamericana De Tecnología En Educación Y Educación En Tecnología, (18), p. 101–112. https://doi.org/10.24215/18509959.0.p. 101-112