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Fracchia, C.C., Kogan, P. y Amaro, S. 2016. Competir + Motivar + Hornero = aprender programación. Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología. 18 (dic. 2016), p. 19–29. DOI:https://doi.org/10.24215/18509959.0.p. 19-29.