Potencializando competências: o impacto do pensamento computacional em jovens participantes de um curso formativo
DOI:
https://doi.org/10.24215/18509959.43.e2Palabras clave:
Educação, Tecnologia, Pensamento computacionalResumen
O pensamento computacional envolve a sistematização, a representação, a análise e a solução de problemas com a ajuda de estratégias da ciência da computação. Essa habilidade permite encontrar soluções criativas e comunicar ideias de forma eficaz, o que a torna uma habilidade fundamental para o sucesso nos dias de hoje. O objetivo deste estudo foi avaliar a eficácia do curso SHIFT do Centro de Educação e Tecnologia da Atitus Educação no desenvolvimento do pensamento computacional em 59 alunos brasileiros. Essa habilidade foi avaliada com o Teste de Pensamento Computacional Reduzido e os dados foram analisados com o teste de Wilcoxon e estatísticas descritivas. Os resultados mostraram que o curso SHIFT foi eficaz na promoção das habilidades de pensamento computacional dos jovens participantes, com um impacto notável considerando o pequeno tamanho da amostra. Será fundamental investir em mais pesquisas para consolidar e ampliar essas descobertas. Esses resultados sugerem que o curso SHIFT tem o potencial de ensinar aos estudantes habilidades essenciais do século XXI e prepará-los para um futuro em que o pensamento computacional se tornará cada vez mais importante.
Descargas
Referencias
[1] P. M. H. Del Vasto, “Influencia de las tecnologías de información y comunicación (TIC) en el proceso enseñanza-aprendizaje: una mejora de las competencias digitales”, Revista Científica General José María Córdova, vol. 13, no. 16, pp. 121-132, 2015. https://doi.org/10.21830/19006586.34
[2] K. K. A. D. Silva, P. A. Behar, “Competências digitais na educação: uma discussão acerca do conceito”, Educação Em Revista, vol. 35, pp. e209940, 2019. https://doi.org/10.1590/0102-4698209940
[3] I. Santella, A. Terçariol, E. Ikeshoji. “Del pensamiento computacional desenchufado al enchufado en el proceso de aprendizaje de las matemáticas”, Revista Latinoamericana De Tecnología Educativa - RELATEC, vol. 21, no. 1, pp. 75-95, 2022. https://doi.org/10.17398/1695-288X.21.1.75
[4] S. Papert, “An exploration in the space of mathematics educations”, International Journal of Computers for Mathematical Learning, vol. 1, no. 1, pp. 95–123, 1996. https://doi.org/10.1007/BF00191473
[5] J. M. Wing, “Computational thinking: what and why?” 2010. http://www.cs.cmu.edu/~CompThink/resources/TheLinkWing.pdf
[6] J. M. Wing, “Computational Thinking”, Communications of the ACM, vol. 49, no. 3, pp. 33-35, 2006. https://doi.org/10.1145/1118178.1118215
[7] J. M. Wing, “Computational thinking and thinking about computing”, Philosophical Transactions of the Royal Society A: Mathematical, Physical and Engineering Sciences, vol. 366, no. 1881, pp. 3717–3725, 2008. https://doi.org/10.1098/rsta.2008.0118
[8] M. Román-González, “Codigoalfabetización y Pensamiento Computacional en Educación Primaria y Secundaria: Validación de un Instrumento y Evaluación de programas” in Universidad Nacional de Educación a Distancia, Tese de Doutorado, España, 2016. http://espacio.uned.es/fez/view/tesisuned:Educacion-Mroman
[9] Instituto Ayrton Senna, “Pensamento computacional e programação como ferramentas de aprendizagem”, 2021. https://institutoayrtonsenna.org.br
[10] V. J. Shute, C. Sun, J. Asbell-Clarke, “Demystifying computational thinking”, Educational Research Review, vol. 22, pp. 142–158, 2017. https://doi.org/10.1016/j.edurev.2017.09.003
[11] L. F. Á. Calbusch, N. E. R. Couto, J. Z. Rocca, A. L. A. Raabe, “Aprimoramento do CT Puzzle Test para Avaliação do Pensamento Computacional”, Estudos em Avaliação Educacional, vol. 33, pp. e08938, 2022. https://doi.org/10.18222/eae.v33.8938
[12] M. Kaminski, T. Klüber, C. Boscarioli, “Pensamento computacional na educação básica: reflexões a partir do histórico da informática na educação brasileira”, Revista Brasileira de Informática na Educação, vol. 29, pp. 604-633, 2021. https://doi.org/10.5753/rbie.2021.29.0.604
[13] C. P. Brackmann, “Desenvolvimento do pensamento computacional através de atividades desplugadas na educação básica”, in Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Tese de Doutorado, Porto Alegre, 2017. https://doi.org/10.13140/RG.2.2.32976.61444
[14] S. Papert, Mindstorms: children, computers and powerful ideas. New York: Basic Books Inc., 1980.
[15] M. Guzdial, “Education: Paving the way for computational thinking”, Communications of the ACM, vol. 51, no. 8, pp. 25–27, 2008. https://doi.org/10.1145/1378704.1378713
[16] J. M. Wing, “Computational Thinking”, in Microsoft Asia Faculty Summit, 2012. https://doi.org/10.1145/1595496.1562941
[17] F. Maiorana, D. Giordano, R. Morelli, “Quizly: a live coding assessment platform for App Inventor”, in IEEE Blocks And Beyond Workshop XV, Atlanta, pp. 25-30, 2015. https://doi.org/10.1109/BLOCKS.2015.7368995
[18] J. Moreno-León, G. Robles, M. Román-González, “Dr. Scratch: automatic analysis of Scratch projects to assess and foster computational thinking”, RED - Revista de Educación a Distancia, no. 46, pp. 1-23, 2015. https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=54741184010
[19] L. Seiter, B. Foreman, “Modeling the learning progressions of computational thinking of primary grade students”, in Annual International ACM Conference on International Computing Education Research IX, Nova York: Association for Computing Machinery, p. 59-66, 2013. https://doi.org/10.1145/2493394.2493403
[20] C. G. V. Wangenheim, J. C. R. Hauck, M. F. Demetrio, R. Pelle, N. D. C. Alves, H. Barbosa, L. F. Azevedo, “CodeMaster: automatic assessment and grading of App Inventor and Snap! Programs”, Informatics in Education, vol. 17, no. 1, pp. 117-150, 2018. https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1177148.pdf
[21] M. Oliveira, A. Souza, A. Ferreira, E. Barreiros, “Ensino de lógica de programação no ensino fundamental utilizando o Scratch: um relato de experiência”, in Workshop Sobre Educação Em Computação, XXII, Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, pp. 239-248, 2014. https://sol.sbc.org.br/index.php/wei/article/view/10978
[22] M. M. Silva, S. T. Miorelli, A. L. Kologeski, “Estimulando o Pensamento Computacional com o Projeto Logicando”, Revista Observatório, vol. 4, no. 3, pp. 206–238, 2018. https://doi.org/10.20873/uft.2447-4266.2018v4n3p206
[23] P. C. Venturini, “Desenvolvimento do pensamento computacional por meio da Ciência da Computação Desplugada e do Scratch”, Em Extensão, vol. 18, no. 2, pp. 200–208, 2020. https://doi.org/10.14393/REE-v18n22019-50497
[24] A. Bordini, C. M. O. Avila, Y. Weisshahn, M. M. Cunha, S. A. C. Cavalheiro, L. Foss, M. S. Aguiar, R. H. S. Reiser, “Computação na Educação Básica no Brasil: o Estado da Arte”, Revista De Informática Teórica e Aplicada, vol. 23, no. 2, pp. 210–238, 2016. https://doi.org/10.22456/2175-2745.64431
[25] C. B. A. Farias, “Análise comparativa sobre habilidades do pensamento computacional com alunos do ensino médio”, RealizAção, vol. 8, no. 15, pp. 27–40, 2021. https://doi.org/10.30612/realizacao.v8i15.12596
[26] W. Almeida, A. A. C. Junior, “Aplicação de uma Sequência Didática no Processo de Desenvolvimento do Pensamento Computacional com Alunos do 4º Ano do Ensino Fundamental I”, in Workshop De Informática Na Escola XXVI, Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, p. 11-20, 2020. https://doi.org/10.5753/cbie.wie.2020.11
[27] S. Alves, E. Alves, P. Baia, “Programação e Aprendizagem Baseada em Projetos como estratégias no ensino de Pensamento Computacional para crianças e adolescentes”, in Workshop Do Congresso Brasileiro De Informática Na Educação VIII, Brasília: Sociedade Brasileira de Informática na Educação, p. 759-769, 2019. https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2019.759
[28] R. M. Boucinha, C. P. Brackmann, D. A. C. Barone, A. Casali, “Construção do Pensamento Computacional através do Desenvolvimento de Games , Renote, vol. 15, no. 1, 2017 https://doi.org/10.22456/1679-1916.75146
[29] A. A. Lima, M. C. Oliveira, S. W. M. Siqueira, M. A. S. N. Nunes, “Avante! O uso de Métodos Estatísticos na Apresentação e Avaliação dos Resultados de Práticas do Pensamento Computacional no Brasil”, in Simpósio Brasileiro De Informática Na Educação XXXIII, Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, pp. 1233-1242, 2022. https://doi.org/10.5753/sbie.2022.224677
Descargas
Publicado
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2026 Gabriela Hennig Bordignon, Ana Caroline Longhi Ozelame, Natan Klein, Julia Teston Machado, Amilton Rodrigo de Quadros Martins, Carlos Costa

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0.
Derechos de autor y licencias
Los artículos aceptados para publicación tendrán la licencia de Creative Commons BY-NC. Los autores deben firmar un acuerdo de distribución no exclusiva después de la aceptación del artículo.










